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Java: Everything About Interface Callback

Instruction

今天晚上在复习 Java 时对接口回调这一部分看得晕乎乎的,看了好几篇博客,写了几个例子之后,我想把自己的理解提炼出来。

Def

回调方法:必须由程序员来实现,但不能由程序员来直接调用,而是必须由其他方法在满足调用条件时去调用的。

Example

概念总喜欢把通俗易懂的东西变得让人摸不着头脑。通俗一点的理解,Java 里的接口回调,就是A类调用B类里的方法C(方法C里需要一个回调接口对象作为参数),然后B类再反过来调用A类里的方法D,此时这个D就叫”回调方法“。注意,这个”方法D“实际上不是什么新方法,而是因为A类实现了回调接口和里面的方法,所以此时B类调用时实际上是通过刚才上面说的“回调接口对象作为参数”来调用的,其传递的值在实现类A类中可以直接取出使用。

至于概念里“必须由其他方法在满足调用条件时去调用”,我把它理解成“不直接返回结果,而是把结果作为参数传给回调接口的方法”,这样“A类”就可以拿着这个结果再进行处理。

DEMO

网上有一个很经典的打电话的例子——小王现在要打电话问小李一个问题,但是小李也得想一下啊,于是让小李在想出来的时候再打电话给小王。注意!这个“再打电话给小王”的过程其实就是“接口回调”。为了让小王能拿到小李的结果再处理,我们需要把小李“打电话给小王”这个过程用接口来做。

SolveCallBack.java

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/**
 * 解决问题时,回调这个方法
 * @author linshen
 *
 */
public interface SolveCallBack {

	public void solve(String result);

}

` XiaoWang.java `(A类)

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**
 * 小王打算问小李一个问题
 * @author linshen
 * 
 */
public class XiaoWang implements SolveCallBack {
	public void askQuestion(String question) {
		new XiaoLi().answer("我是小王,这里是我的问题", this);
	}

    	@Override
	public void solve(String result) {   //result可直接取出使用
		System.out.println("result--->" + result);
	}
}

` XiaoLi.java `(B类)

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**
 * 小李是准备回答问题的那个人
 * 
 * @author linshen
 * 
 */
public class XiaoLi {

	/**
	 * 回答(C方法)
	 * 
	 * @param question
	 *            小王的问题
	 * @param callback
	 *            回答问题要调用的接口
	 */
	public void answer(String question, SolveCallBack callback) {
		System.out.println("小王的问题是:" + question);
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("小李思考中。。。");
		}
		System.out.println("想出来了");
		callback.solve("小李的结果");//(D方法)
	}
}

上面这个例子非常通俗易懂,大家跑一下就能明白整个流程。

Android Usage

实际上,如果你够敏感的话,到这里就会突然发现,这种“接口回调”模式在 Android 里应用非常广泛。最基本的“按钮响应事件”就是基于这种模式。还有 Fragment 向 Activity 传值的时候也应用了这种模式,可以参见《Creating event callbacks to the activity》

很多东西可能一开始仅仅“知其然”,一旦到了一定程度回头看时,往往才会“知其所以然”,并且能切实感受到这其中设计模式的伟大!

本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权

Android Issue: readObject method throws ClassNotFoundException

Best Practise For Loading Bitmaps Into A Viewpager

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