由 MTK 关机闹钟实现,浅析一种低侵入式修改 framework 方案
最近在修复一款 MTK 平台机器关机闹钟相关的 bug,简单了解了一下 MTK 关机闹钟的实现原理。发现相比于在 framework 里直接大动干戈,MTK 对框架的定制修改则采用了一种侵入性相对较小的方案,本文对这种方案进行了简单分析。
AlarmManger 实现关机闹钟
长期以来,AlarmManager 作为 Android 系统中掌管 Alarm 的组件,一直没有关机闹钟的原生实现。虽然站在 Google 的角度也能说得过去,毕竟不是所有的闹钟都需要在用户关机了之后再帮用户自动开机的。好在各家 SOC 厂商都会在交付给 OEM 的代码里加上各自的关机闹钟实现,原理大同小异,不在本文讨论范围。
Android 的系统服务,大部分由 XXXManager
暴露给上层,并交由 XXXManagerService
实现。在关机闹钟的需求中,主要涉及对如下几个类的修改:
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frameworks/base/core/java/android/app/AlarmManager.java
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/AlarmManagerService.java
对于关机闹钟,修改的思路其实也简单,在 AlarmManager.java
中新增一个 type
用以标记要设置的闹钟是关机闹钟,接着在 AlarmManagerService
里据此作具体实现。
大部分厂商:直接改,简单粗暴
大部分厂商在这个时候,往往会直接对上面两个类开始大刀阔斧的修改。要知道,Google 每年都会不断释放新版本的 AOSP,而厂商各种魔改之后,这些热门的类经常在 merge 变更进来的时候引入一堆冲突,而解冲突的人不但要能先从 java 代码层面把冲突处理掉,更有可能需要整个把 AlarmManager 的代码原理撸一遍才敢下手,毕竟定时器是很基础的组件,万一改完不准或者不触发就惨了。
再者,如果就单一模块倒也还好,可 Android 有上百个这样类似的组件,这就要求我们在修改的时候,需要尽量以一种侵入性相对较小的方案来做,确保在尽量维持 AOSP 实现的同时,加入我们自己的逻辑,同时也为了下一次合并 AOSP 代码的时候,能够做到快速升级。
MTK:类似插桩,空方法插入,运行时具体实现
MTK 对整个 AOSP System Services 这一块的修改,几乎全部采用了一种类似插桩的方式:
先在 AOSP 的 service 里插入自己的桩点代码,然后留出一个默认的空实现,接着继承这个 service,将真正的实现写在自己的这个继承类里面,最后把这些继承类打进一个单独的 mediatek-framework.jar
,在运行时通过反射,如果反射到,就走类内实现,反射不到,就走原生实现,同时也不会导致编译失败。
这样一来,对 AOSP 的修改就有且只有“桩点 + 空实现”,由于所有的桩点都是自己加的,并且没有具体实现乱在里面,这在后期 merge AOSP 的时候能带来极大的便利,方便快速升级到最新的 Android 版本。
下面以关机闹钟为例,进行举例说明:
按照前面说的思路,对于开发者而言,调用 AlarmManager
大部分是通过 set(@AlarmType int type, long triggerAtMillis, PendingIntent operation)
方法来进行设置的,因此 MTK 首先在 AlarmManager.java
增加了一种 AlarmType
,用来区分是否关机闹钟:
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public class AlarmManager {
/**
* M: This alarm type is used to set an alarm that would be triggered if device
* is in powerOff state. It is set to trigger POWER_OFF_ALARM_BUFFER_TIME ms earlier
* than the actual alarm time so that phone is in wakeup state when actual alarm
* triggers
*/
/** @hide */
public static final int PRE_SCHEDULE_POWER_OFF_ALARM = 7;
///@}
}
接下来,在 AlarmManagerService.java
里简单修改一下代码,插入桩点,但不做具体实现:
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public class AlarmManagerService extends SystemService {
void setImpl(int type, long triggerAtTime, long windowLength, long interval,
PendingIntent operation, IAlarmListener directReceiver, String listenerTag,
int flags, WorkSource workSource, AlarmManager.AlarmClockInfo alarmClock,
int callingUid, String callingPackage) {
//AOSP 省略..//
/// M: added for powerOffAlarm feature @{
if(!schedulePoweroffAlarm(type,triggerAtTime,interval,operation,directReceiver,
listenerTag,workSource,alarmClock,callingPackage)){
// FLYME: linshen@SHELL Continue setting a normal alarm if triggerAtTime can not meet
// phone-off alarm requirements. The specification can be found at MtkAlarmManagerService {@
Slog.w(TAG, "triggerAtTime does not meet phone-off alarm requirements, this alarm "
+ "will not boot up your phone automatically.");
// return;
// @}
}
///@}
/// M: update for powerOffAlarm feature issue @{
if(isPowerOffAlarmType(type)) {
type=RTC_WAKEUP;
}
///@}
}
/// M: added for powerOffAlarm feature @{
protected boolean isPowerOffAlarmType(int type){
return false;
}
protected boolean schedulePoweroffAlarm(int type,long triggerAtTime,long interval,
PendingIntent operation,IAlarmListener directReceiver,
String listenerTag,WorkSource workSource,AlarmManager.AlarmClockInfo alarmClock,
String callingPackage){
return true;
}
protected void updatePoweroffAlarmtoNowRtc(){
}
public void cancelPoweroffAlarmImpl(String name) {
}
///@}
}
在上述代码中,sPowerOffAlarmType()
、schedulePoweroffAlarm()
、updatePoweroffAlarmtoNowRtc()
、cancelPoweroffAlarmImpl()
全部是 MTK 增加的方法,但实现确是空的,再将这些空方法在原生的 setImpl()
中,类似插桩一样插入一个个桩点进行引用。
重点来了,有了桩点 + 空方法,具体实现在哪里呢?答案是在 vendor/mediatek/proprietary/frameworks/base/services/core/java/com/mediatek/server
:
MTK 在这里写了一个 MtkAlarmManagerService
来继承 AlarmManagerService
,并在此具体实现了前面 AlarmManagerService.java
里面的空方法:
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public class MtkAlarmManagerService extends AlarmManagerService {
// M: added for powerOffAlarm feature @{
@Override
protected boolean isPowerOffAlarmType(int type){
if(type != PRE_SCHEDULE_POWER_OFF_ALARM)
return false;
else
return true;
}
@Override
protected boolean schedulePoweroffAlarm(int type,
long triggerAtTime,long interval,PendingIntent operation,IAlarmListener directReceiver,
String listenerTag,WorkSource workSource,AlarmManager.AlarmClockInfo alarmClock,
String callingPackage)
{
/// M:add for PowerOffAlarm feature(type 7) for booting phone before actual alarm@{
if (type == PRE_SCHEDULE_POWER_OFF_ALARM) {
if (mNativeData == -1) {
Slog.w(TAG, "alarm driver not open ,return!");
return false;
}
/// M: Extra Logging @{
if (DEBUG_ALARM_CLOCK) {
Slog.d(TAG, "alarm set type 7 , package name " + operation.getTargetPackage());
}
///@}
String packageName = operation.getTargetPackage();
String setPackageName = null;
long nowTime = System.currentTimeMillis();
triggerAtTime = triggerAtTime - POWER_OFF_ALARM_BUFFER_TIME;
if (triggerAtTime < nowTime) {
/// M: Extra Logging @{
if (DEBUG_ALARM_CLOCK) {
Slog.w(TAG, "PowerOff alarm set time is wrong! nowTime = " + nowTime
+ " ; triggerAtTime = " + triggerAtTime);
}
///@}
return false;
}
/// M: Extra Logging @{
if (DEBUG_ALARM_CLOCK) {
Slog.d(TAG, "PowerOff alarm TriggerTime = " + triggerAtTime +" now = " + nowTime);
}
///@}
synchronized (mPowerOffAlarmLock) {
removePoweroffAlarmLocked(operation.getTargetPackage());
final int poweroffAlarmUserId = UserHandle.getCallingUserId();
Alarm alarm = new Alarm(type, triggerAtTime, 0, 0, 0,
interval, operation, directReceiver, listenerTag,
workSource, 0, alarmClock,
poweroffAlarmUserId, callingPackage);
addPoweroffAlarmLocked(alarm);
if (mPoweroffAlarms.size() > 0) {
resetPoweroffAlarm(mPoweroffAlarms.get(0));
}
}
type = RTC_WAKEUP;
}
return true;
}
@Override
protected void updatePoweroffAlarmtoNowRtc(){
final long nowRTC = System.currentTimeMillis();
updatePoweroffAlarm(nowRTC);
}
/**
* For PowerOffalarm feature, this function is used for APP to
* cancelPoweroffAlarm
*/
@Override
public void cancelPoweroffAlarmImpl(String name) {
/// M: Extra Logging @{
if (DEBUG_ALARM_CLOCK) {
Slog.i(TAG, "remove power off alarm pacakge name " + name);
}
///@}
// not need synchronized
synchronized (mPowerOffAlarmLock) {
removePoweroffAlarmLocked(name);
// AlarmPair tempAlarmPair = mPoweroffAlarms.remove(name);
// it will always to cancel the alarm in alarm driver
if (mNativeData != 0 && mNativeData != -1) {
if (name.equals("com.android.deskclock")) {
set(mNativeData, PRE_SCHEDULE_POWER_OFF_ALARM, 0, 0);
}
}
if (mPoweroffAlarms.size() > 0) {
resetPoweroffAlarm(mPoweroffAlarms.get(0));
}
}
///@}
}
看到这里,你可能隐约感觉到上面这个类的路径似乎很眼熟。事实上,MTK 确实使用了一种相对规范的方法来定制框架,他们新建了 vendor/mediatek/proprietary
目录,以此作为自己的源码根目录,如下图所示。
在这个目录下,MTK 参考了 AOSP 根目录的结构创建对应的子目录,每一个目录直接跟 AOSP 对应的目录对应,包含的全是 MTK 自己的实现,这样既方便查找代码位置,也避免了直接将自己的代码实现一股脑儿往 AOSP 里面直接塞。
问题来了,就这样改一下,android 在运行时就自己知道要来这里找具体实现了吗?
当然不是。要查这个问题,我们需要先看一下 vendor/mediatek/proprietary/frameworks/base
,了解一下 base
模块是怎么编译的:
java_library {
name: "mediatek-framework",
installable: true,
libs: [
可以看到,MTK 将他们自己的 framework 编译成一个 mediatek-framework.jar
放到 system/framework
下面,但又在哪里用到呢?
我们知道,Android 在进系统后,系统服务是由 SystemServer
来管理启动的,因此尝试去 frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java
寻找答案:
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public final class SystemServer {
///M: for mtk SystemServer @{
private Object mMtkSystemServerInstance = null;
private static Class<?> sMtkSystemServerClass = getMtkSystemServer();
///@}
///M: for mtk SystemServer @{
private static MtkSystemServer sMtkSystemServerIns = MtkSystemServer.getInstance();
///@}
/// M: For mtk system server.
private static Class<?> getMtkSystemServer() {
try {
String className = "com.mediatek.server.MtkSystemServer";
String mtkSServerPackage = "system/framework/mediatek-services.jar";
PathClassLoader mtkSsLoader = new PathClassLoader(mtkSServerPackage,
SystemServer.class.getClassLoader());
return Class.forName(className, false, mtkSsLoader);
} catch (Exception e) {
Slog.e(TAG, "getMtkSystemServer:" + e.toString());
return null;
}
}
private void run() {
//AOSP 省略..//
TimingsTraceAndSlog t = new TimingsTraceAndSlog();
// Start services.
try {
//AOSP 省略..//
/// M: for mtk other service.
sMtkSystemServerIns.startMtkCoreServices();
startOtherServices(t)
} catch (Throwable ex) {
//AOSP 省略..//
} finally {
//AOSP 省略..//
}
}
/**
* Starts a miscellaneous grab bag of stuff that has yet to be refactored and organized.
*/
private void startOtherServices(@NonNull TimingsTraceAndSlog t) {
t.traceBegin("StartAlarmManagerService");
if(!sMtkSystemServerIns.startMtkAlarmManagerService()){
mSystemServiceManager.startService(new AlarmManagerService(context));
}
t.traceEnd();
}
/**
* Starts some essential mtk services that are not tangled up in the bootstrap process.
*/
private void startMtkCoreServices(){
Slog.i(TAG, "startMtkCoreServices start");
try {
if (mMtkSystemServerInstance != null) {
Method method = sMtkSystemServerClass.getMethod("startMtkCoreServices");
method.invoke(mMtkSystemServerInstance);
}
}catch (Exception e) {
Slog.e(TAG, "reflect startMtkCoreServices error" + e.toString());
}
}
/// @}
}
到这里已经很清晰了,MTK 首先修改了 SystemServer.java
,尝试通过反射去获得 mediatek-services.jar
内的 MtkSystemServer
,并且直接获得 sMtkSystemServerIns
, 紧接着在 run()
内部通过 sMtkSystemServerIns
再反射调用对应的 startMtkXXXServices()
方法。
而对于 startMtkAlarmManagerService()
这种相对比较独立,不属于哪一组类型的服务,则直接插桩到 AOSP 的 startOtherServices()
内部,通过拦截的形式修改启动流程,先尝试通过 sMtkSystemServerIns.startMtkAlarmManagerService()
启动自己的 MtkAlarmManagerService
,如果失败了,用 mSystemServiceManager.startService(new AlarmManagerService(context));
启动原生的 AlarmManagerService 来兜底。
接着看一下位于 frameworks/base/services/core/java/com/mediatek/server
的 MtkSystemServer.java
,整个类就100行出头,清晰明了,原理依旧是反射,在 getInstance()
的时候拿到 MtkSystemServerImpl
,所有的 startMtkXXXServices()
方法,因为这是在 frameworks/base
下,所以在这里依旧是空实现,不作具体实现。
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public class MtkSystemServer {
private static MtkSystemServer sInstance;
public static PathClassLoader sClassLoader;
public static MtkSystemServer getInstance() {
if (null == sInstance) {
String className = "com.mediatek.server.MtkSystemServerImpl";
String classPackage = "/system/framework/mediatek-services.jar";
Class<?> clazz = null;
try {
sClassLoader = new PathClassLoader(classPackage,
MtkSystemServer.class.getClassLoader());
clazz = Class.forName(className, false, sClassLoader);
Constructor constructor = clazz.getConstructor();
sInstance = (MtkSystemServer) constructor.newInstance();
} catch (Exception e) {
Slog.e("MtkSystemServer", "getInstance: " + e.toString());
sInstance = new MtkSystemServer();
}
}
return sInstance;
}
public boolean startMtkAlarmManagerService() {
return false;
}
public void startMtkCoreServices() {
}
}
那么实现类究竟在哪呢?理所当然我们找到 MtkSystemServerImpl.java
,它位于vendor/mediatek/proprietary/frameworks/base/services/core/java/com/mediatek/server
,还记得前面说的吗?MTK 将自己的实现全部放在这边:
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public class MtkSystemServerImpl extends MtkSystemServer {
private static final String MTK_ALARM_MANAGER_SERVICE_CLASS =
"com.mediatek.server.MtkAlarmManagerService";
/**
* Starts MtkAlarmManagerService if existed
*/
@Override
public boolean startMtkAlarmManagerService() {
traceBeginAndSlog("startMtkAlarmManagerService");
try {
startService(MTK_ALARM_MANAGER_SERVICE_CLASS);
} catch (Throwable e) {
Slog.e(TAG, "Exception while starting MtkAlarmManagerService" +e.toString());
return false;
}
traceEnd();
return true;
}
/**
* Starts some essential mtk services that are not tangled up in the bootstrap process.
*/
@Override
public void startMtkCoreServices() {
Slog.i(TAG, "startMtkCoreServices ");
//**MTK, TOO LONG **/
}
//**MTK, TOO LONG **/
}
在这个类里,我们终于看到了喜闻乐见的 MtkAlarmManagerService
,原来是在这里被启动的,还有很多其它 MTK 定制的服务也一并在这里启动。事实上,MTK 在尽量避免把所有的接口、实现、修改全部侵入到 AOSP 的前提下,正是通过这种方式,完成了对 AOSP 绝大多数模块的定制修改。
优缺点分析
没有任何一种方案或架构是完美的,任何时候都一定有它的优缺点。采用 MTK 这种类似插桩的方式对 AOSP 进行定制修改,有如下几点:
- 优点
- 尽可能减少了对 AOSP 代码的大面积入侵
- 对 AOSP 不可避免的修改也只留桩点,逻辑清晰,方便后期合并上游代码做升级
- 桩点的具体实现可单独打包(
mediatek-services.jar
),与 AOSP 完全解耦,方便测试验证问题(即使不把模块编进去也不报错,还可以直接走原生逻辑做到兼容)。 - 理论上可结合 APEX 做模块升级(未验证)
- 缺点
- 结构上减少了入侵,但实际上可能需要修改更多的文件。(比如在本文的例子中,直接改原生的
AlarmManagerService
可更为简单粗暴,但为了实现这种插桩式修改,反而要修改SystemServer
增加启动点,并且新增mediatek-services.jar
模块编译) - 如果 Google 在版本升级后修改了父类方法,继承类有可能需要跟着修改
- 代码可读性降低,因为空实现与具体实现分开在两个库,要跳着看,略微增加了维护成本。
- 结构上减少了入侵,但实际上可能需要修改更多的文件。(比如在本文的例子中,直接改原生的
总结
本文结合 MTK 平台关机闹钟的实现,结合对 MtkAlarmManagerService
的修改,分析了一种对 AOSP 低侵入式修改的方法。值得再次强调的是,这种修改方式的目标并不是为了减少代码修改行数,或是减少文件修改个数,而是旨在修改的时候做到避免大面积入侵,避免将厂商自己的逻辑实现全部填塞到原生代码里,而是通过桩点 + 空实现 + 实际实现的形式来做到低侵入修改,以期在后续维护升级时能感受到便捷,以至快速交付。